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2015年6月25日 星期四

東南亞行動遊戲爆發 營收5年估達6倍

(中央社新加坡23日綜合外電報導)產業報告今天指出,東南亞的行動遊戲營收成長之快傲視全球,未來5年有望成長6倍,達到超過70億美元,主要拜智慧型手機與高速網路連接之賜。
法新社報導,商業諮詢公司佛勞斯特與蘇利文(Frost & Sullivan)指出,去年的營收僅跨過10億美元門檻,但在2019年以前,複合年成長率將達到48%。
佛勞斯特與蘇利文在聲明稿中指出,東南亞行動遊戲營收大爆發,主要歸因「寬頻用戶快速增加、智慧型裝置的使用與社群媒體。」
聲明稿指出,東南亞較為繁榮的經濟體,譬如新加坡與馬來西亞,占目前行動遊戲營收的大宗,但其他國家也急起直追。
聲明稿表示:「不過,市場瞬息萬變,譬如泰國等市場,目前智慧手機佔整個市場的比重超過50%,印尼與越南也快速崛起。」


聲明稿指出:「在2019年以前,我們相信使用智慧手機將成為東南亞地區的主流。」

不過,東南亞行動遊戲市場發展有個主要障礙,就是線上支付有其困難度。

聲明稿指出:「這個地區的信用卡普及率偏低。」除了星州與大馬外,信用卡普及率還不到10%。

聲明稿指出:「此地區絕大多數的玩家將很難購買虛擬商品。」

最受東南亞玩家青睞的行動遊戲是芬蘭遊戲開發商Supercell打造的「部落戰爭」(Clash of the Clans),反映出全球趨勢。

不過,中國大陸與南韓開發的遊戲也大受歡迎。(譯者:中央社趙蔚蘭)

新聞來源    東南亞行動遊戲爆發 營收5年估達6倍

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